1. vr技術(shù)旅游
傳統的旅游行業(yè)要想破局勢必要發(fā)展線(xiàn)上業(yè)務(wù),VR旅游就是一個(gè)不錯的選擇。隨著(zhù)未來(lái)5G的發(fā)展,VR旅游需求量也在逐步增加。
VR虛擬現實(shí)技術(shù)的逐漸成熟,它與旅游的聯(lián)系也日益密切,VR主題樂(lè )園、VR體驗店、VR景區、VR文旅文創(chuàng )正在旅游市場(chǎng)興起,VR+旅游(景區景點(diǎn))的結合也將成為未來(lái)旅行的重要發(fā)展方向。
2. vr技術(shù)實(shí)現旅游
游戲在出門(mén)旅游前可能會(huì )因為制定游玩攻略打消出行的想法,而景區利用VR技術(shù)將景區內各大景點(diǎn)、游樂(lè )設施、游玩指南、景區建筑等等720度全方位立體無(wú)死角的展示給游客觀(guān)看。游客通過(guò)VR了解更全面的信息后,心里會(huì )更有底,完全可以把全景VR當成景區地圖,對一些不會(huì )看地圖的游客也是很友好的,也對前往目的地更具期待。
當然,除了景區之外,旅游周邊也可以利用VR進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)宣傳,比如酒店可以利用VR將酒店全景展示出來(lái),讓游客深入了解酒店周邊信息,從而選擇入住。當然,這種新科技的引入可以增強游客的好奇心,能從一定程度上提高酒店訂單率。
足不出戶(hù)即可游覽全球絕美風(fēng)光,逼真的體驗,讓你忘記身處何方,除此以外,還可以游覽目前人類(lèi)無(wú)法抵達的所在,如火星游,地心游,深海游等項目。這就是VR旅游要實(shí)現的目標。
去年5月,滕王閣景區開(kāi)展了VR文旅項目試點(diǎn)活動(dòng),現場(chǎng)設置了無(wú)卷軸書(shū)法、繪畫(huà)游戲項目等,通過(guò)VR技術(shù)打造沉浸式穿越體驗。此外,VR技術(shù)還被用于“神奇海昏”展館,重現海昏侯國盛景。由此可見(jiàn),VR全景已經(jīng)成為景區游玩過(guò)程中必不可少的新技術(shù)。
3. vr技術(shù)在旅游業(yè)運用的優(yōu)勢
AR/VR技術(shù)對于景區突破時(shí)空限制的影響、數字技術(shù)與文化的MR游戲項目結合、如何為旅游業(yè)增強視覺(jué)體驗、怎么用AI科技把文旅承載的內容更良好地傳播等熱門(mén)話(huà)題,反映了AI與文旅融合是發(fā)展新趨勢,AR+文旅的模式正逐漸成為增強文化活力,推動(dòng)旅游發(fā)展的有力抓手。有利于促進(jìn)旅游業(yè)發(fā)展。
4. vr技術(shù)旅游市場(chǎng)分析
更加環(huán)保 VR虛擬旅游省去了大量的碳排放,避免了對當地自然環(huán)境的污染破壞,因此比傳統旅游更加環(huán)保。
避免人流擁擠 一些景點(diǎn)人非常多,比如故宮,長(cháng)城等等,每次節假日都是人擠人、人挨人。VR虛擬旅游可以分流掉一部分游客,減輕當地基礎設施壓力。
利于文物保護 一些文化遺址人流量過(guò)大可能造成文物的破壞,比如:在墻上刻字、失手打碎等等。VR虛擬旅游既滿(mǎn)足了游客觀(guān)看文物的需求.
5. vr技術(shù)在旅游規劃中的應用前景如何
前景非常好,vr 虛擬現實(shí)技術(shù)未來(lái)發(fā)展前景是非常樂(lè )觀(guān)和廣闊的。首先很重要的原因是Vr虛擬現實(shí)相關(guān)基礎理論在國家政策鼓勵推動(dòng)下,領(lǐng)域內的技術(shù)和應用的研究都得到了很好地發(fā)展。
而且vr技術(shù)不僅是子互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)興起,更是在城市管理、旅游、文化教育、商貿、影視等行業(yè)深度應用,培育新模式、新業(yè)態(tài),拓展虛擬現實(shí)應用空間不斷豐富VR產(chǎn)業(yè)
6. vr技術(shù)在旅游領(lǐng)域現狀
vr旅游必然會(huì )隨著(zhù)科技的發(fā)展變的越來(lái)越好,發(fā)展趨勢可以說(shuō)是一片光明。畢竟對于高科技帶來(lái)的便利和體驗,誰(shuí)不想享受呢。
未來(lái),vr旅游也將會(huì )不僅僅是觀(guān)看,在嗅覺(jué)和觸覺(jué)方面也會(huì )越發(fā)成熟,從而使虛擬現實(shí)的真實(shí)感得到進(jìn)一步的提升。
對于未來(lái),我們充滿(mǎn)期待,相信隨著(zhù)不斷的發(fā)展vr設備也會(huì )變的輕便起來(lái),現如今的設備還顯得較為笨拙,特別是對于觸感或動(dòng)作捕捉類(lèi)的設備。
7. vr技術(shù)旅游 理論依據
游戲在出門(mén)旅游前可能會(huì )因為制定游玩攻略打消出行的想法,而景區利用VR技術(shù)將景區內各大景點(diǎn)、游樂(lè )設施、游玩指南、景區建筑等等720度全方位立體無(wú)死角的展示給游客觀(guān)看。游客通過(guò)VR了解更全面的信息后,心里會(huì )更有底,完全可以把全景VR當成景區地圖,對一些不會(huì )看地圖的游客也是很友好的,也對前往目的地更具期待。
當然,除了景區之外,旅游周邊也可以利用VR進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)宣傳,比如酒店可以利用VR將酒店全景展示出來(lái),讓游客深入了解酒店周邊信息,從而選擇入住。當然,這種新科技的引入可以增強游客的好奇心,能從一定程度上提高酒店訂單率。
足不出戶(hù)即可游覽全球絕美風(fēng)光,逼真的體驗,讓你忘記身處何方,除此以外,還可以游覽目前人類(lèi)無(wú)法抵達的所在,如火星游,地心游,深海游等項目。這就是VR旅游要實(shí)現的目標。
8. vr技術(shù)在旅游中的應用
1、游戲領(lǐng)域。目前vr的技術(shù)可以應用在游戲領(lǐng)域,vr技術(shù)一開(kāi)始就是作為游戲的一種而被研發(fā)出來(lái),玩家在vr游戲中能夠體驗更有空間性和操作性,優(yōu)質(zhì)的虛擬的環(huán)境為用戶(hù)帶去了全方位的感官感受,讓用戶(hù)體驗一種沉浸式的體驗。
2、教育領(lǐng)域。除了游戲領(lǐng)域外,vr技術(shù)還能夠應用在教育領(lǐng)域。虛擬現實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為促進(jìn)教育發(fā)展的新型教育方法,利用vr技術(shù)打造生動(dòng)、逼真的學(xué)習場(chǎng)景,讓學(xué)生們用感受來(lái)增強記憶力,相比傳統的教育方式,vr技術(shù)讓學(xué)生自主學(xué)習更容易提升學(xué)生的成績(jì),更有效的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。還可讓學(xué)生們足不出戶(hù)就能夠接受教育,使教育的門(mén)檻大大降低。
3、旅游領(lǐng)域。以前的去景區旅游,都是手里那個(gè)拿著(zhù)景區圖,才了解景區有哪些熱門(mén)景點(diǎn),現在只要使用手機輸入這個(gè)景區的名字,前提是這個(gè)景區支持vr智慧景區,就能提前了解景區任何一個(gè)角落的場(chǎng)景,目前很多個(gè)景區都在逐步使用vr技術(shù)打造智慧景區,不僅能夠提高游客的游覽體驗,還能夠方便景區進(jìn)行園區管理。